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【名前】 タービンオルグ 【読み方】 たーびんおるぐ 【声】 緒方文興 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【登場話】 Quest1「獅子、吼える!!」 【所属】 オルグ 【分類】 オルグ魔人 【モチーフ】 タービン、風神 【詳細】 タービンをモチーフに身体を作り出したオルグ魔人。 顔面や右腕に装備されたタービンを高速回転させ、強力な突風を生み出す能力を有し、とあるダムにプラグマオルグと共に出現。 ダムにいた人々を襲うが、駆け付けたイエロー、ブルーに阻まれ、合流したプラグマオルグが「破邪百獣剣」により倒される。 その後、姿を見せた「デュークオルグ」が使用したオルグシードによって巨大化する。 ガオレンジャーを苦しめるが、最期は召喚されたパワーアニマルのガオソウルの一斉放射を受け爆散した。
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「キングコブラ! Come with me! Go with me! ハイパー!リベラルアップ! We are!We are! 仮面ライダー! インビンシブル! ジャ×6! ジャンヌ!」 【ライダー名】 仮面ライダーインビンシブルジャンヌ 【読み方】 かめんらいだーいんびんしぶるじゃんぬ 【変身者】 五十嵐さくら 【スペック】 パンチ力:76.1tキック力:76.7tジャンプ力:ひと跳び88m走力:100mを1.2秒 【声/俳優】 井本彩花 【スーツ】 宮澤雪 【登場作品】 仮面ライダーリバイス(2022年) 【初登場話】 第46話「向き合う勇気・・・真に護るべきものは何?」 【詳細】 五十嵐さくらがリベラドライバーにキングコブラバイスタンプを装填し変身したジャンヌの強化形態。 キングコブラを模したボディが特徴。 「悪魔ラブコフ」と融合した形態。 ドライバーは押印、セットされたバイスタンプから、生物の遺伝子情報と強大なエネルギーを引き出して変身者に供給する役割を持つ。 主に徒手空拳で戦う。 【各部】 仮面ライダーインビンシブルジャンヌの頭部を覆うのはインビンシブルオルレアンヘッド。 キングコブラルティアラはインビンシブルオルレアンヘッドの頭部装甲。 キングコブラバイスタンプの力により装着された増加装甲は、強固な守りと頭部の各能力を飛躍的に向上させる役割を持つ。 姿勢制御装置「キングコブラルテール」を左右に追加したことで、これまで以上に三次元的なアクロバットが可能となった コブラルアイは仮面ライダーインビンシブルジャンヌの複眼。 コブラの斑紋に似た形状が上方の視認性を高めており、低い姿勢からの攻撃時に活かされる。 集中力を高めるにつれ動体視力も向上し、優れた熱感知能力と併せて敵の動きを的確に捉える。 コブラアイアンベールは仮面ライダーインビンシブルジャンヌの顔面装甲。 滑らかな曲線により構成された装甲は、衝撃を受け流して頭部への直撃を防いでいる。 コブラルテールはコブラアイアンベールが備える姿勢制御装置。 激しいアクションに応じて重心位置を柔軟に変更することで姿勢を安定させる役割を持つ。 鋭利な先端を地面に突き刺すことで身体を固定し、強力な反動が伴う大型武器の使用を可能とする。 コブラルクラッシャーは仮面ライダーインビンシブルジャンヌの口腔部。 激しく呼気を発することで格闘攻撃の威力を高める特性を持ち、その音声を増幅することで敵に対する威嚇にも用いられる。 仮面ライダーインビンシブルジャンヌの纏う強化スーツモアグローバルゲノスーツ。 リベラルアップと同時に展開され、変身ベルト「リベラドライバー」から供給されるキングコブラの遺伝子情報を再構成し、能力化することで変身者を仮面ライダーインビンシブルジャンヌへと変える。 ラブコフデコアイギスは仮面ライダーインビンシブルジャンヌの保有する胸部及び肩部装甲。 キングコブラバイスタンプの力で悪魔「ラブコフ」が変化した攻防一体の装備。 その固有能力により、あらゆる邪悪を払う悪魔除けの装甲と、背部から伸びた伸縮自在の刃「メドゥーサフリンジ」により、バディを無敵の戦士とする。 メドゥーサフリンジは仮面ライダーインビンシブルジャンヌの武器。 キングコブラの固有能力を持つ伸縮自在の刃を操りバディが互いの死角をフォローし合うことで、絶対無敵領域「インビンシブルテリトリー」を形成する。 モアレボルナリーパワーリボンは仮面ライダーインビンシブルジャンヌの増強エネルギー路。 バディの意識を読み取り、最もエネルギーが必要とされる部位への追加エネルギー供給を迅速に行うことで、各種攻撃の威力を最大化する。 腕部モアレボルナリーアームは強化スーツ「モアグローバルゲノスーツ」により高められた変身者の腕力にキングコブラのさらなる柔軟性が加わり、 突き技や関節技といった硬軟織り交ぜた華麗な体技を繰り出す。 モアレボルナリーグローブは拳を覆うグローブ。あらゆる武器に対応する機能を持ち、打撃に爆発的な破壊力を与える。 脚部モアレボルナリーレッグは強化スーツ「モアグローバルゲノスーツ」により高められた変身者の脚力にキングコブラのさらなる柔軟性が加わり、流麗な足技の破壊力とスピードが向上している。 モアレボルナリーブーツは脚を覆うブーツ。変身ベルト「リベラドライバー」の操作により、供給されるエネルギーをソール面に超高密度に収束することで、必殺技「キングコブラスタンピングスマッシュ」を発動する。 これにより、「ヘルギフテリアン」すらも粉砕可能。 必殺技は「キングコブラスタンピングスマッシュ」など。 【余談】 名称はインビジブルではなく「インビンシブル」。こちらの「インビンシブル」は「無敵」などという意味の言葉となる。
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【名前】 タービンオルグ 【読み方】 たーびんおるぐ 【声】 緒方文興 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【登場話】 Quest1「獅子、吼える!!」 【所属】 オルグ 【分類】 オルグ魔人 【モチーフ】 タービン、風神 【詳細】 タービンをモチーフに身体を作り出したオルグ魔人。 顔面や右腕に装備されたタービンを高速回転させ、強力な突風を生み出す能力を有し、とあるダムにプラグマオルグと共に出現。 ダムにいた人々を襲うが、駆け付けたイエロー、ブルーに阻まれ、合流したプラグマオルグが「破邪百獣剣」により倒される。 その後、姿を見せた「デュークオルグ」が使用し、オルグシードによって巨大化する。 ガオレンジャーを苦しめるが、最期は召喚されたパワーアニマルの「ガオソウルの一斉放射」を受け爆散した。
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《インビンシブル・クライシス》 インビンシブル・クライシス R 時空文明 (13) 呪文 全てのシールドを見る。その中からクリーチャーを全て持ち主の山札に戻し、シャッフルする。その後、自分はカードを3枚引く。 シールドにある《アクア・サーファー》などを山札に戻す事ができる。《光神龍スペル・デル・フィン》が自分の場にあれば勝ったも同然。 フレーバーテキスト DMO-04 「時空編 第4弾 時空終末(エンプティ・エンド)」時空の裂け目は、大いなる災いをこの世に残し、消えていった。 収録セット DMO-04 「時空編 第4弾 時空終末(エンプティ・エンド)」 参考 [[]]
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レオバロー・セクター レオバロー・セクターは、北西アウター・リムに存在する宙域。27ABYに帝国に加盟した。最高統治者はモフ・カルタス。
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←ドーガの館~インビンシブル入手 ■ウネの思惑 古代人の遺跡最奥で飛空艇インビンシブルを手に入れた。 ウネが操作を教えてくれるぞ。 武器防具魔法の自動販売機、ベッド、デブチョコボ、モグネットなんでも揃った便利な要塞だ。 さらに移動速度は遅いが、ノーチラスより高高度を一時的に飛行できる。 ウネは操作を教えたあとパーティから外れてしまう。 ■竜王バハムート(寄り道) バハムートの洞窟 浮遊大陸のギサール西方面に山に囲まれたバハムートの洞窟がある。 (カナーンの南西、小人の森の近く)インビンシブルの能力で飛び越えよう。 バハムートは基本通常攻撃だが、瀕死になってくるとメガフレアを撃つ。 熟練竜騎士がいればジャンプ一回で終わる。 倒すと召喚魔法バハムル(バハムート)が手に入る。 尚、バハムートはエウレカで売っているのはナイショだ。 ■海神リバイアサン(寄り道) ドールの湖 浮遊大陸中央付近に山々に囲まれた湖があっただろう。 インビンシブルの能力で飛び越えよう。 端っこに停泊し、カヌーでうごめく影に接近するとダンジョンに入れる。 ※このダンジョンはクリアすると二度と来れません。 なので、モンスター図鑑コンプ、宝箱回収率を狙う場合は注意。 詳細は取り返しのつかない要素を参照 リバイアサンも基本通常攻撃だが、瀕死になると津波を連射してくる。 雷系が有効だぞ。唱えよ投げよ。 倒すと召喚魔法リバイア(リバイアサン)が手に入る。 尚、リバイアサンもエウレカ(ry ■暗黒街ファルガバード サロニア西方面の山間にインビンシブルで飛び越えられるところがある。 (小さい山が横に並んでいて山の南側に平地が見えるところ) そこを越え、進めばファルガバードだ。 滝裏のじいさんに話しかけると戦闘になるので注意。勝つと菊一文字が貰える。 そこから川を下ると大岩がある。その付近にデモンズ系装備が落ちている。 街の奥の洞窟は暗黒の洞窟とは別物。宝箱を回収したら次へ向かおう。 別にストーリー上では必ず来なければならないわけでは無いが、 次の暗黒の洞窟で魔剣士を使う場合は立ち寄って魔剣士用装備を整えても損は無い ■分裂の恐怖 暗黒の洞窟 サロニアの東、アムルの北北東の山々の中に暗黒の洞窟はある。 インビンシブルを駆り、いくつもの山をその能力で越えていこう。 この洞窟の敵は分裂しまくるので、刀(暗黒剣)か魔法で戦うといい。 入ってすぐのフロア奥の魔剣士に話し掛けると「こてつ」を貰える。 そして進んで、最奥のつちのきばを取ろう。 ボス戦ヘカトンケイルも待ち構えている。 最後のマップ、つり橋渡る前の右方向の隠し通路に源氏の鎧がある。 道中にも源氏装備や菊一文字などがあるので一通り回収しておこう。 ■さようなら、ありがとう ドーガの館 意外と忘れやすいが、インビンシブルではドーガの館にいけない。 ちゃんとノーチラスに乗り換えていく事。 土の牙を入手後、ドーガの館へ戻ると入り口入ってすぐにイベント。 出現した魔方陣からドーガの洞窟へ。 最奥ではボス戦、ドーガとウネの連続戦闘になる。 装備調達、ジョブ調整、アイテム充填、セーブ等を忘れずに。 魔法を主体として使ってくるので、盾装備や守りの指輪で挑もう。 赤魔導師がオススメだ。 先に土のクリスタルを取りに行くという手もアリ。 ※尚、このダンジョンもクリア後は入れなくなるので、図鑑・宝箱回収する方は注意! →古代の民の迷宮~禁断の地エウレカ
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【名前】 タービンオルグ 【読み方】 たーびんおるぐ 【声】 緒方文興 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【登場話】 Quest1「獅子、吼える!!」 【分類】 オルグ魔人 【モチーフ】 タービン、風神 【詳細】 タービンをモチーフに身体を作り出したオルグ魔人。 顔面・右腕に装備されたタービンを高速回転させ、強力な突風を生み出す能力を持ち、とあるダムにプラグマオルグと共に出現した。 ダムにいた人々を襲うが、イエロー・ブルーに阻まれ、合流したプラグマオルグが破邪百獣剣を受け倒される。 その後、オルグシードによって巨大化する。 最期は召喚されたパワーアニマルのガオソウルの一斉放射を受け爆散した。
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かげろう(ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸) 高パワーユニット、後列・低グレードユニットの除去、サーチ等多彩なカードプールを誇り、初心者から上級者まで扱いやすいクランである。 トリガーも各種存在しバランスが良く、グレード3に強力なユニットが多い かげろう(ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピクロスブレイクライド(クリティカル)型 クロスブレイクライド(スタンド)型 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・オーバーロード》(BT15/004) 《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》のクロスブレイクライド元。 ブレイクライドにより、ヴァンガード1枚にパワー+10000と『リアガードにアタックしたバトルの終了時にカウンターブラスト(1)と手札1枚のドロップをコストに再スタンドする自動能力』を与える。 カウンターブラストの残量を気にする必要はあるが手札交換感覚で使用でき、ペルソナブラストを確保する手段として《ドラゴニック・オーバーロード》(BT15/004)で数回ブレイクライドを行うのも十分あり。 実際にクロスブレイクライドした際にはパワー+10000を与えることで、ヒットの可能性を高められる。 《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》 ソウルに《ドラゴニック・オーバーロード》があるなら常時パワー13000になる。 ヒット時にカウンターブラスト(2)とペルソナブラストをコストに再スタンドする。 ペルソナブラストをコストにした再スタンドおよびそれによる再度のツインドライブ!!という脅威の能力に目が行きがちだが、防御力も忘れてはならない。 かげろうの特徴である退却と組み合わせることでさらなる防御力が期待できる。 サポートカード ーグレード3 《ドラゴニック・オーバーロード》(TD02/001) 《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》のクロスライド元。 起動能力はリアガードサークル上で使うことで、リスクを最小限に抑えて高い制圧力を発揮できる。 その他ドロップゾーンに置かれれば《ドラゴニック・バーンアウト》の下準備になり、ライドすると起動能力の扱いの難しさが増すが後に《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》のクロスライドに繋げられる。 ―グレード2 《十字撃ち ガープ》 《ドラゴンナイト ネハーレン》 《封竜 ハンガーヘル・ドラゴン》 グレード2のパワー10000のバニラ。 《ドラゴニック・バーンアウト》 コール時にドロップゾーンから「オーバーロード」を1枚デッキボトムに置くことができ、置いたらソウルブラスト(1)で相手のリアガード1枚を退却させることができる。 下準備を済ませていればカウンターブラストを使わずに退却を行うことができる。 何らかのシャッフル手段と併用することで、ペルソナブラストの使い回しも狙える。 《バーサーク・ドラゴン》 登場時にカウンターブラスト(2)で相手のグレード2以下のリアガード1枚を退却させる能力を持つ。 グレード3は対象にできないが、前列にも後列にも対応できる汎用的な退却は扱いやすい。 ただし、コストがそれなりに重いので《ドラゴニック・オーバーロード》とのコスト競合に注意。 《バーニングホーン・ドラゴン》 アタック時に「オーバーロード」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る グレード3を「オーバーロード」のみにした場合、ライド事故さえ起こさなければほぼ確実に要件を満たせる。 《フレイムエッジ・ドラゴン》 ヒット時にソウルチャージ(1)できる。 《ドラゴニック・バーンアウト》や《約束の火 エルモ》のコスト稼ぎ要員。 運が良ければ、《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》のライド後にクロスライド達成ができる 《ベリコウスティドラゴン》 ヴァンガードへのヒット時にダメージ1枚を表にできる。 《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》でガード強要を行うことで、誘発が狙いやすくなる。 《ワイバーンストライク テージャス》 同じ縦列の後列にいるユニットをバトル相手に選べる永続能力を持つ。 パワー8000と控えめな数値だが、後列に置かれるユニットには十分ヒットを見込むことができる値。 後列への干渉は退却能力によっても可能だが、カウンターブラストが競合しやすいため、ノーコストで行える点は利点。 ―グレード1 《エターナルブリンガー・グリフォン》 手札のグレード3のかげろうを「ドラゴニック・オーバーロード」に変換する。 《ドラゴニック・バーンアウト》の下準備の他、(TD02/001)版と(BT15/004)版を使い分けることも可能。 《バーニングホーン・ドラゴン》 アタック時に「オーバーロード」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る 前列と後列のどちらの役割も務めることができる。 《希望の火 エルモ》 ブーストしたユニットのアタックがヒットすれば手札を交換できる。 《ドラゴンモンク ゴジョー》と違い確実性はないが、ブーストしつつ行うことができ、「ヒットした時」という誘発条件故に、ドライブチェックで加えたカードを入れ替えられる。 《ドラゴンダンサー マリア》 《封竜 リノクロス》 《ワイバーンガード バリィ》 かげろうの守護者。 同系統のカードの中でも手札へのサーチ手段があるため、使用タイミングを調整しやすい。 《ヒートネイル・サラマンダー》 ブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時に相手のグレード1のリアガード1枚を退却させることができる。 《魔竜導師 キンナラ》に比べると確実性はないが、コストが不要であり、相手にガードを強要することができる。 《魔竜導師 キンナラ》 カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで、相手グレード1のリアガードを退却させることができる。 戦術において重要な役割を担うグレード1は少なくなく、それを手軽に退却することがでる。 ブーストに使用されるグレード1ユニットは、大抵の場合フィールドに存在するので、能力が使えないことは滅多にない。 《連撃のサザーランド》等、メインフェイズ中に相手のリアガードがドロップした時に誘発する能力の誘発条件を最も満たしやすい。 《約束の火 エルモ》 「オーバーロード」の専用ブースト。 あまり多く積むとコストの確保が難しい上、《バーサーク・ドラゴン》をブーストしてパワーライン不足の列を作ってしまう恐れがあるので採用枚数については良く考えた方が良い。 ―グレード0 《リザードソルジャー ファーゴ》 ファーストヴァンガード候補。 先駆を持ち、自身のソウルインで「オーバーロード」のヴァンガードに『ヒット時に相手のリアガード1枚を退却させる自動能力』を与える。 強力なガード強要能力を付与でき、クロスブレイクライドしていれば最大で4度誘発させることが可能。 《レッドパルス・ドラコキッド》 ファーストヴァンガード候補。 先駆を持ち、カウンターブラスト(1)と自身のソウルインでデッキトップ5枚以内からグレード3以上を1枚までサーチできる能力を持つ 単純にライド事故を防止する他、クロスライドやペルソナブラストの補助ができる。 《ドゥームブリンガー・グリフォン》 カウンターブラスト(1)とリアガード2枚の退却で、山札から《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》を1枚までサーチできる。 《リザードソルジャー コンロー》 ファーストヴァンガード指定不能。 カウンターブラスト(1)と自身の退却で山札からグレード1以下を1枚までをサーチできる能力を持つ。 単純に自身より強力なブーストユニットに換えることができ、守護者を持ってきて防御力を上げることもできる。 ―トリガー 《ガトリングクロー・ドラゴン》 ドロートリガー カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで相手のグレード0のリアガード1枚を退却させることができる。 主にスペリオルコールされたファーストヴァンガードが主な対象となる。 コストでソウルインするので《約束の火 エルモ》のコスト確保にも役立つ。 グレード2以上のユニットを全てパワー10000以上で固める事のできるクランなのでバニラのドロートリガーも相性は良い。 《封竜 アートピケ》 ドロートリガー 自身のソウルインでユニット1枚にパワー+3000を与える。 こちらもコストでソウルインするので《約束の火 エルモ》のコスト確保にも役立つ。 ートリガー構成について 展開力を補え、クロスライド成功時に要求シールド5000のパワーラインを相手に与えやすいことからドロートリガーは非常に相性が良い。 手札補充を行う手段は他に無いため、4~6枚程度はどんな構築にしても投入すべきであろう。 スタンドトリガーとの相性はかなり良い。グレード2のバニラユニットが3種、さらに《バーニングホーン・ドラゴン》が居るため、スタンドの対象に困ることは少ないだろう プレイング考察 内容 弱点と対抗策 目立った弱点は存在せず、バランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。 弱点とまで言わないがカウンターブラストのコストが他に比べてやや重い。 展開力が皆無というわけではないが、少し物足りない感じがするのも事実である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ドドド案外強くなくね? -- 2013-06-26 23 06 46 ロラマンドリ結構よくね?サブインフェルノだったら早撃ちできるしジ・エンド回収できるしコンローサーチもあるし使いやすいんだけど -- 2013-08-24 19 32 31 コーデュロイとか採用して封竜のギミック入れないの? -- 2013-09-12 19 04 12 ドミネイトドラゴン“Я”入れちゃえ! -- 2013-11-13 07 26 32 リバースのRの逆みたいなやつどうやってうつの? -- 2013-12-23 21 39 29 やー、ろしあ、のどっちかで出てくるのは知ってる。 -- 2013-12-24 07 30 39 BR型に、カラミティタワーワイバーンいれても、大丈夫かな? -- 2014-01-01 15 25 20 コメント欄とデッキレシピを復活&カードを多少追加しました。 -- 2014-03-05 20 51 14 ジ・エンドクロス狙うのは弱い。ましてやブレイクライドも狙うのであれば遅すぎるからジ・エンドのペルソナブラストが腐る。ジ・エンドは3ターン目くらいにライドしてペルソナ狙わなきゃ。ジ・エンドの相方はヌーベルくらいなんじゃね。 オバロЯはどうかな? -- 2014-04-24 12 39 17 ヌーベルとか大分不安定なの挙げたな。オバロЯもかげろうにフル展開求める重いカードでどっちも専門的な構築が要ると思うが。ジエンドで速攻かけるならレッドパルス・ドラゴキッドをFVとは別に3枚投入して複数枚加えやすくすれば?でぇじょうぶだ、G1,2,3から一枚ずつ枠割けばそこまで影響ないって(笑) -- 2014-04-29 10 01 14 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... クロスブレイクライド(クリティカル)型 G ユニット 枚数 備考 0 リザードソルジャー ファーゴ 1 FV 魔竜導師 アパラーラ 4 リザードソルジャー ゴラハ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ドラゴンダンサー テレーズ 4 1 鎧の化身 バー 2 ドラゴンモンク ゴジョー 4 バイオレンスホーン・ドラゴン 2 ドラゴンダンサー マリア 4 約束の火 エルモ 2 2 ドラゴニック・バーンアウト 3 バーニングホーン・ドラゴン 4 フレイムエッジ・ドラゴン 4 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド 4 クロスブレイクライド(スタンド)型 G ユニット 枚数 備考 0 リザードソルジャー ファーゴ 1 FV ガトリングクロー・ドラゴン 4 決意の炎 ピュラリス 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンダンサー テレーズ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 バイオレンスホーン・ドラゴン 2 ドラゴンダンサー マリア 4 約束の火 エルモ 1 2 ドラゴニック・バーンアウト 3 バーニングホーン・ドラゴン 4 ベリコウスティドラゴン 3 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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超次元インビンシブル・ホール VR 無色 (13) 呪文 ■自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が20以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 作者:はんむらび 無色のインビンシブル呪文、欲しくない? 能力は超簡素。 コストが20以下になるように「好きなだけ」サイキッククリーチャーを呼ぶ。うん。キリコ3が暴れるね。 要はあれでしょ?13コスだけで唯我独尊ガイアール・オレドラゴン呼べるんでしょ?って呪文。 評価 唯我独尊とついでにアンタッチャブルでも呼べば磐石ですね。相手によっとはヴォルグサンダー3体出しで突然の死も -- ひよこ (2016-11-20 11 13 17) インビンシブル呪文って言われたらこれくらいハデに行きたくない? -- はんむらび (2016-11-20 12 21 39) 名前 コメント
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 涼風Pの曲約束の場所/涼風P 仕事してPの曲約束の場所/仕事してP 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼